还是重写 重构 (重写重构重载)

还是重写 重构 (重写重构重载)

重构和重写的目标,都是要通过提高的代码的可读性、结构和清晰性,从而提高系统的健壮性。清晰的代码更易于维护和改善。然而,在很多情况下,敏捷团队会难以在二者之间做出选择。

代码会随着时间的流逝变得越来越差,Michael Dubakov为此指出了下面的原因:

Michael 建议,虽然重构和重写都会使代码更加清晰,但是这两种技术都会导致现有系统的混乱。重构是一种增量式的活动,因此它每次只会接触到系统的一部分。这会在局部造成混乱,可能还比较容易控制。而另一方面,重写是更具有攻击性的改变,它会导致系统中更大的混乱。由于它会造成更广泛的影响,因此要想让重写的影响稳定下来,时间要比重构长得多。

Peter Schuh认为团队经常会将两个词彼此替换使用,从而导致更多的迷惑和混乱。团队应该知道:和重构相比,重写更具有风险,因此应该恰当地使用术语。据他所说:

Guido A.J. Stevens的想法很有趣,他认为问题并非出在重构和重写之间,而是在于: 或者重构,或者重写并重构 。他提出:即使当团队决定重写系统的时候,最终他们也会有两个系统并行运行。旧系统需要重构,而新系统正在被重写。这种组合变成了一项极度复杂的任务,据他所说:

Naresh Jain对于遗留代码有下面特别的的建议。当代码难于理解,并且团队不能确定它做什么的时候进行重构。当很清楚知道代码做什么,但是很难理解那些代码的时候就重写。

因此,重构是不断提升系统更好的方式。它是慢速前进的,通过小的、经常的提升来提高质量。重写也有其自身的优势,然而在很多情况下它是一种有风险的选择,并且团队可能永远都不确定产出物的情况。正如“Joel 说软件”中所说:

查看英文原文: Refactor or Rewrite?

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