公测版上线1年已被10万名创作者下载 Omniverse免费版本 英伟达发布 (公测版大概什么时候出正式版)

公测版上线1年已被10万名创作者下载 Omniverse免费版本 英伟达发布 (公测版大概什么时候出正式版)

英伟达在元宇宙方面的布局又有了新动作。

1 月 5 日,InfoQ 获悉,英伟达为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台 —英伟达 Omniverse现已向数百万使用GeForce RTX和英伟达RTXGPU 的个人英伟达Studio创作者正式发布。

NVIDIA 特别演讲 中,英伟达还宣布了对 Omniverse Machinima Omniverse Audio2Face 平台的更新,Nucleus Cloud 和 3D 市场等全新平台功能以及生态系统更新。

英伟达 Omniverse向百万创作者发布

借助英伟达的实时 3D 设计协作和虚拟世界仿真平台,艺术家、设计师和创作者可以基于顶尖的设计应用,在笔记本电脑或工作站上创作 3D 素材和场景。

自一年前推出公测版以来,Omniverse 已被近 10 万名创作者下载,这些创作者利用此平台的 基础渲染 模拟仿真 和技术加速了工作流程。

数字艺术家和 Omniverse 创作者许喆隆表示:“借助此技术,内容创作者得到的不仅仅是一个高效的渲染器。英伟达 Omniverse 和 RTX 为艺术家提供了一个具有无限可能性的强大平台。”

以许喆隆为代表的创作者将会使用 Omniverse 平台的工具为下一代网络构建和协作创造内容。他们正在为商业、娱乐、创意和工业等领域构建互连的 3D 虚拟世界。

这些无界的世界充满包括商店、家庭、人物、机器人、工厂、博物馆等在内数不胜数的 3D 内容。这种内容的制作过程十分具有挑战性,通常需要多个互相不兼容的工具协同工作。

Omniverse 会将这些独立的 3D 设计世界连接到共享虚拟场景。

Omniverse 将图形、AI、仿真和可扩展性计算整合到一个平台中,以加强现有的 3D 工作流程。

借助面向个人用户的免费版 Omniverse,GeForce RTX Studio 创作者可以将 3D 设计工具连接至单个场景,并同时在两个应用之间创作和编辑。

下载链接: nvidia.cn/omniverse

Omniverse Enterprise 是面向专业团队的付费订阅服务,于 2021 年 11 月在 GTC(GPU 技术大会)上发布,并通过英伟达的全球合作伙伴网络销售。今天在 CES 展会发布的公告向个人创作者推出了 Omniverse 的各项功能。

Omniverse 新功能

Omniverse 生态系统扩展

英伟达 Omniverse 生态系统在扩展过程中采用了由许多合作伙伴构建的全新 Omniverse Connector 、扩展程序和素材库。

目前,有 14 款连接器可以连接到 Autodesk 3ds Max Autodesk Maya Epic Games 的虚幻引擎 等应用 - 还有更多连接器正在筹备中,包括即将推出的 Adobe Substance 3D 材质扩展程序

最新发布的 Omniverse Connector、扩展程序和素材库包括:

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