华为开发者大会 2020(Cloud)上,华为宣布“沃土计划 2.0”的进一步举措,公布面向高校、初创企业、开发人员及合作伙伴的扶持细则,并表示将在 2020 年投入 2 亿美元推动鲲鹏计算产业发展。同时,华为携手腾讯游戏启动在鲲鹏领域的全面合作,并与麒麟软件、普华基础软件、统信软件、中科院软件所共同宣布基于 openEuler 的商用版本操作系统正式发布,加速鲲鹏相关技术在各行业的落地和应用。
华为云与计算 BG 总裁侯金龙发表主题为《与全球开发者共成长,共赢计算新时代》的演讲
进入智能时代,摩尔定律放缓,传统计算模式已无法满足所有应用场景的需求,计算进入架构创新的黄金时代,世界在呼唤多样性的算力,并呈现以下特点:
未来十年是计算架构创新的黄金十年,多样性的计算架构创新需要每一位开发者参与进来。
华为云与计算 BG 总裁侯金龙在主题演讲中表示:“超级英雄的电影里有一句经典台词:能力越大,责任越大。对我们 IT 人来讲,这句话应该是:算力越大,责任就越大。
在数字时代,开发者就是改变世界的重要力量,也是企业创新的引擎和产业生态的灵魂。华为去年发布了沃土计划 2.0,计划 5 年内发展 500 万开发者,目前华为云开发者已经增长到 160 万。我们将携手全球开发者和产业伙伴,基于鲲鹏处理器多核、高并发的优势,为世界提供充裕且经济的算力,开拓万亿级的计算产业大蓝海,共享数字经济的红利。”
鲲鹏计算产业生态进展
候金龙重点介绍了鲲鹏计算产业生态在最近一年取得的最新进展:
发布基于鲲鹏的开发工具或平台
为了让每位开发者用上并用好鲲鹏,华为在大会上发布了 CloudIDE 开发环境服务、鲲鹏加速库和开发者社区:
携手腾讯游戏等产业伙伴展开在鲲鹏领域的全面合作
在本次大会上,华为宣布了与腾讯游戏的战略合作,基于鲲鹏处理器在端云同构的性能优势等进行联合创新。腾讯集团高级副总裁马晓轶表示:“我们很高兴和华为达成战略合作并成立联合创新实验室,我们将结合双方优势推进在移动云游戏、游戏引擎等方面的合作。在移动云游戏方面,我们打造了腾讯云游戏 GameMatrix 平台,我们将充分利用华为鲲鹏处理器强大算力,构建行业领先、高质量和低成本移动云游戏解决方案。”
宣布“沃土计划 2.0”进一步举措及人才扶持细则,将于 2020 年投入 2 亿美元
华为在去年发布了沃土计划 2.0,计划五年内投入 15 亿美元推动产业发展。今天,华为宣布 2020 年将投入 2 亿美元,并公布了针对高校,初创企业,开发人员及合作伙伴的人才扶持细则: