网络小说写作指导之故事中的前因与后果 (网络小说写作教程)

网络小说写作指导之故事中的前因与后果 (网络小说写作教程)

网络小说写作指导之故事中的前因与后果前面讲的都是影响文字流畅度的文章结构问题,本篇讲一下影响文字流畅度的作品内容的问题。对于玄幻网文而言,一篇优秀的文字,其优秀的本质,就是两点:其一,把内容的来龙去脉、前因后果,都讲得明明白白,清清楚楚,不缺不漏,连贯完整。其二,就是描述文字没有赘余,不显冗杂,清清爽爽,干净利落。目前读者对于第二点的忍耐度较高,而且你若能掌握好前文讲的文字结构,那么再加上一些常识性的基础感悟,你就可以起码将第二点做到全职作家的平均水平。这个水平已经足够用了,所以不需要再去专门训练与研究它。但是第一点,没有技巧性的方法可以取巧,所以只能靠作者自己的大脑,从头到尾自己去想。不过我可以教你怎么想。我们先明白接下来讲的是什么:如何将事情的来龙去脉、前因后果,都讲清楚,不缺不漏。我们首先来看一个例子,这个例子将告诉我们,如果不讲清楚前因后果,会产生什么样的结果。【始】还有不少事情需要小明这个城主去处理,于是他就先行离去了。回想起与小刚执行的那次任务,真是难得畅快的休假。【终】我相信随便找来一个读者,不读个两三遍,绝对无法理解这段话说的到底是什么东西。读第一遍的时候,绝对一脸懵逼。它哪里出错了?它没说明小明的离开与那次畅快的休假有什么关系。案例的事件顺序是:有事处理→先行离去→回忆畅快经历,而实际上发生的,应该是:有事处理→先行离去→感慨事务繁多→回忆畅快经历。作者少叙述了一个事件,没有解释小明为什么回忆那次休假的前因,所以导致了阅读的严重不畅。这也是很多扑街作者都犯的毛病:自己思维跳跃,于是下笔也跟着跳跃。如果将案例进行修改一下,会是什么样?【始】还有不少事情需要小明这个城主去处理,于是他就先行离去了。城主工作十分繁忙,而且日日不断。小明回到办公室,看着桌子上堆积如山的文件,叹了口气。之前与小刚一起执行的那次任务,真是难得的休假。不知道下次的放松,要等到什么时候了。另一边……【终】读着是不是顺畅多了?本次修改主要是对案例进行了以下三个方面的调整:第一,将前因补充完整。小明为什么会展开回忆?“城主的工作繁忙,而且日日不断。”第二,将逻辑细节修复。小明在哪里展开回忆?为什么要展开回忆?“小明回到办公室,看着桌子上堆积如山的文件,叹了口气。”第三,调整文字结构。分析事件,是四事三组,有事处理→先行离去→感慨事务繁多→回忆畅快经历,其中前两件事是因果关系,可以划为一组。三组事件,于是得到了三段的结构。许多作者在思维跳跃的时候,意识不到自己思维跳跃了,认为自己写的就是完全具备了前因后果,没有逻辑问题。那么这种情况的话,要怎么办呢?检查。一个事件一个事件的检查,一句话一句话的仔细检查。检查的时候,你把你的文字提取成精华的事件概述,就像我提取案例事件一样。然后你分析你的事件,看看这些是否逐渐递推、环环相扣。还是用之前那个例子,提取事件后是“有事处理→先行离去→回忆畅快经历”,那么就依次分析。有事处理,能否不先行离去?需要先行离去。先行离去,能否不回忆畅快经历?可以不回忆曾经,这太正常了。二者不相关连。于是就发现了问题所在。检查的话,随便从你的作品中挑出来一章检查就好。如果一章都没问题,那你在前因后果的介绍这方面,就基本没有问题了。如果一章中有超过两处的话,那么你就要小心了,今后写的每一章都要检查,直到连续五章不出现前因后果缺失的情况。检查一章大约需要一个小时的时间,很辛苦,但如果你有这方面的问题,那么这是必要的工作。前因后果描述的完整度,主要与一个人的阅读量、阅读用心度、人生阅历三点相关。如果你不想检查的话,那么可以多用心读书,多感受生活,那么你的表述能力也自然会提高。笔力部分的第一篇“文字流畅度”,到这里就结束了。在这最后,我们一起来回忆一下这一大篇都讲了些什么吧。首先讲的是标点,在介绍现象时,长句化短句,一整句话介绍同一个现象;然后是关联词,在介绍短促事件情节时,将两个不同的现象连到一句话;然后是病句,写作时必须杜绝的存在,尤其要注意主语的缺失与错乱;然后是段落与篇章,每段介绍一个事件,事件的种类有自然环境、客观规律、人物互动、感悟回忆;每章介绍一个情节,人物互动为情节主体,并且章末必须有结果,即便是连续情节时,那也要有一个阶段性结果。最后是前因与后果,完善一切事件的前因,解答一切事件的后果,让小说连贯完整,让文章的事件逻辑合理。诶,我在前因后果这里,好像没说后果的事?简单补充一下吧。补充后果,就是填坑,填悬念,填伏笔。别挖坑不填,也别让读者认为你不填。挖坑不填好理解,那么,什么是“读者认为作者挖坑不填”?举个例子。【下文仔细阅读,别扫读!】小说开篇,主角在家中睡觉,突然一个黑衣人砸窗户进来,一刀把主角杀了。然后主角就穿越了,进入了新世界,开始了新生活。【重点结束,可以放松了】即便你在一百万字后的文章中,主角回到地球找出了凶手,但在前期,读者已经认为你不会填坑了,心中对作品的打分就会很低。这就是一个没处理好“结果”的典型。那么要怎么改呢?如果不改情节的话,执意要让主角穿越前是死于刺杀,那么就可以给这个刺杀加一个结果。刺杀→主角死亡。没完,因为一个事件不是只会导致一个结果,而是可能会导致很多结果,或一系列的结果。刺杀→主角死亡→醒来后疑惑与怨恨。这才对。主角醒来之后,不要立刻代入新身份与新环境。要先对前世进行思考,对黑衣人的行为疑惑,对黑衣人杀了自己而怨恨。这才符合逻辑。而这样一来,读者也会意识到,主角终将回地球寻找真相。当然,如果你后期主角没回地球,那你就属于挖坑不填了。不过你起码有了不填的资格,因为你挖出来了一个真正的坑。

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