《王者荣耀》蝉联全球收入冠军,《Pokémon Trading Card Game Pocket》紧随其后
Sensor Tower的数据显示,2024年11月,腾讯旗下的《王者荣耀》继续稳居全球收入最高的手游宝座。数据显示,《王者荣耀》的月收入达到了1.422亿美元,这一成绩得益于游戏在万圣节期间推出的主题活动和限时皮肤更新,这些新内容增加了玩家的参与度,并因此提升了游戏内购收入。同时,全球手游玩家通过App Store和Google Play平台的总支出达到了65.4亿美元,相较此前月下降了0.05%。
紧随《王者荣耀》之后的是《Pokémon Trading Card Game Pocket》,该手游收入达到1.407亿美元,并在全球范围内取得了卓越增长。其收入增长的主要原因是成功将经典宝可梦集换卡牌游戏体验移植到了移动平台上,并优化了操作和动画设计,吸引了老玩家和新用户的关注。该游戏获得的增长成绩使其一跃成为全球收入第二高的手游。
《Royal Match》则以1.19亿美元的收入位列第三位,尽管其收入较上月稍有下降,但仍保持在高位。此外,《MONOPOLY GO!》和《Last War: Survival》也进入了收入榜单的前五名。值得注意的是,网易的《逆水寒》和《荒野行动》表现出色,分别增长了15%和26%左右,进一步巩固了网易在全球手游市场的份额。
从市场分布来看,美国依然是全球手游收入最高的市场,占全球收入的32.3%,收入约为21亿美元。中国iOS市场排名紧随其后,占17.3%的全球收入,日本市场则占13.9%,位居第三。这三大市场的表现显著影响了全球手游收入的整体趋势。
除了收入榜单上的手游外,一些新晋手游在收入增长方面也表现亮眼。比如《Capybara Go! 冒险者日记》,这款放置类角色扮演游戏上线以来,凭借着结合动物园管理和角色扮演机制,取得了成功,累计下载量突破900万次,收入超过3280万美元。另一款表现突出的手游《咒术回战 幻影夜行》,基于热门动漫改编,通过限时活动和专属角色,成功提升了收入和玩家参与度。
在下载量方面,Garena的《Free Fire》依旧在下载量榜单上占据一席之地,新增下载量超过2500万次,累计下载量达到17.8亿次,主要市场包括印度、印度尼西亚和巴西。《Pokémon Trading Card Game Pocket》和《Mini Games: Calm & Relax》、《Block Blast!》以及《Roblox》也进入了下载量榜单的前五名。这些游戏凭借各自的独特玩法和吸引力,成功吸引了大量的用户,成为全球下载量最高的手游之一。
整体来看,全球手游市场在2024年11月继续呈现增长态势,虽然略有收入下滑,但一些新兴手游的快速崛起和用户群体多样化,使得市场前景依然乐观。通过不断创新和优化游戏体验,这些手游成功吸引并留住了大量用户,确保了其在全球市场中的领先地位。
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