作者:Zen,PANews
链游赛道虽备受资本与市场关注,但其玩法与模式同质化严重,缺乏真正的创新突破。然而,随着AI 代理技术的兴起,链游行业或许迎来了新的变革契机。在这一浪潮中,The Farm 通过与 AI Agent的深度融合,试图打造出一个前所未有的沉浸式游戏世界,并重新定义玩家与虚拟生态的交互方式。
除了概念层面的创新,契合行业当下热点的The Farm也得到了市场的初步认可,目前市值达到7500万美元,在1月3日更是一度涨幅近50%。
The Farm:GenAI 驱动的 AI 代理游戏The Farm 是首个基于 Hyperliquid 的 GenAI 驱动 AI 代理游戏,融合了链上生物生成(类似 CryptoKitties 2.0)、模拟经营(如《星露谷物语》)和对战机制(如《Pokémon Go》),通过 AI 助力实现玩家创造和交互的全新体验。该游戏通过 $FARM 代币驱动经济生态,并结合多阶段玩法逐步展开。
游戏设计与特色第一阶段:The Ancestors(祖先)该阶段已于2024 年 12 月 13 日上线,并在推出一周后结束。该期间内,玩家可上传两张照片,免费生成由 GenAI 模型创作的像素风混合生物。在花费100 USDC 铸造喜欢的生物后,它们将参与投票,票选结果的前50名生物将成为“祖先”。“祖先”将获得未来所有生物铸造收益的 10%。祖先及其创造者和投票者还将获得来自开发者钱包的空投奖励。
第二阶段:进化(Evolution)这一阶段在祖先选择于12月20日结束后立即开始,其功能将持续推出。所有生物都被赋予了特征、属性、技能、个性、喜欢的食物等,这些特性均由AI生成。生物将被赋予个性、链上钱包,并支持文本与语音对话。这些生物可学习例如塔罗占卜、绘签等 AI 技能。玩家可通过上传数据训练生物,并购买食物或报名课程提升属性。此外,生物将逐步解锁自主代理行为。
第三阶段:战场(The Battlefield)按照The Farm路线图,该阶段计划于2025 年 2 月中旬上线。生物可以自主或由玩家组成公会参加战斗。战斗模式支持押注,获胜方将会赢取输方的赌资奖励,失败方的生物可能因此灭亡。这一阶段下,生物的互动和竞争维度将进一步拓展。
The Farm 的系统设计根据The Farm发布的一篇介绍其系统设计的文章,该游戏并未采用了更主流的SWARM 的系统,而是基于并继承了 Langchain的设计理念。
SWARM(集群)具有其自治性、去中心化和灵活性。每个 AI 代理都充当 SWARM 池中的独立节点,其显著特点是涌现现象(Emergent Behavior),会在任务管理中导致动态传播。即任务通过去中心化的、自适应的交互方式进行处理,代理基于本地决策和交互动态发现并协作完成任务。